曾经的完美,现在和未来的不伦不类—3年术士有感
afk了 总想写一点东西,玩了这么久,花了不少时间,曾经的wow给我带来乐趣,现在没乐趣了,只有选择放弃,
说说地球到tbc以来的感受吧
2005年暑假开始玩,地球时代,经常赞叹blz设计游戏的精美,内涵丰富
各个职业背后的内涵诠释的很好(我只写比较了解的职业)
术士是强大的堕落法师,让人畏惧,但是他的强大需要碎片做代价,虽然强大,但是他没有追杀和反追杀能力
腿短的可怜,对手要在术士手下逃跑很容易。而且术士单挑很强,但是群p就不行了
盗贼是暗杀者,擅长偷袭 隐藏自己,但是失去先手优势往往很难获胜,并且受到距离的限制,近身强大,很多时候拉开距离就没辙
猎人是猎杀者,追杀能力一流,战斗注重技巧,风筝技巧,陷阱的利用 战斗充满趣味
战士是保护者,副本中的mt,板甲和盾牌代表他的身份,pvp能力不强,但是副本地位无法撼动
法师作为术者,有很多有趣的法术,还能做水和面包。是唯一可以同时使用3系魔法的法术大师,还有最强的aoe能力,
还能经常创造1vn的奇迹
骑士和萨满分别是联盟和部落的基础信仰的灵魂人物,都有强大的团队辅助能力和治疗能力,pvp能力也不太强
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这些职业设定很完美,玩家可以根据自己的喜好选择自己想要扮演的角色,有很强的带入感,找到自己职业的玩法,
了解职业的弱点和强势,扬长避短。各有各的特色,都能从中找到新奇和乐趣
tbc以来,听说blz换了设计团队,我们看看现在的情况
术士作为堕落法师,没有强大的力量,痛苦只能自己痛苦,恶魔变成了小丑,毁灭变成了被动态。
堕落没带来力量,代价却一直没减少
盗贼由暗杀者变成全能王,除了不能治疗,他们挥动菜刀就是恐怖的dps,穿上敏装就是mt。pvp中的追杀大师,逃跑大师,
超强的控制能力,强大的反控能力,让其他职业无语,盗贼已经形成了对坦d以外所有职业的压倒性优势,简直搞笑
猎人本来是猎杀者,宠物是他们的伙伴,技巧是战斗的关键,而现在,宠物变成了他们的武器,打开疯狗模式就是无脑的伤害倾泻
战士的变动倒还不错,让他从单纯的保护者兼职了杀戮者
法师作为术者,变动倒是不大,还符合最初的设定,不知道是不是偶然
骑士和萨满,本来圣光的信仰者和大自然的使者,也可以做杀戮者了,增强萨满,惩戒骑士成了盗贼战士的帮凶,
如狼似虎的菜刀是所有布衣的恶梦,自然的力量如此强大,以至于使用者双手沾满了鲜血,圣光的信仰如此实体化,大剑一挥起来 近乎秒杀
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