魔兽猎人PK技术深度探讨
本人公测第一天猎人玩家不敢说资深但是一路陪伴的暴雪更新猎人走过来的,一路中看见了猎人不少的变迁,虽然可能就要告别WOW就要告别猎人(HUNTER)但还是希望临走时能留给后来的猎人一些"绝对猎人"心得......
要想使自己的职业变强首先要深度研究和理解自己的职业,其次要无限的去实践且有针对性的要用上大量的精神和时间去磨练1.7年前我的一个很出色的高中老师说过:"任何事情的成功是和付出的时间成正比的,如果你们能把玩游戏的精神和时间用到学习上那么学习一样会给你带来游戏般的成功惊喜."本人以前玩星际如此玩魔兽争霸3如此高考依如此......我想WOW里所有的职业也如此,这绝对是真理而不是经验~好了废话少说直接进正题
(1)公测到现在,在无限次猎人更新中无限次的洗点发现,在90%以上的版本最后的猎人PK强者还是射击系,正所谓老猎们长议论的:"猎人射击才是王道".
(2)有多少老猎还在乎暴雪每次更新中提到的猎人基本数值解释,有多少老猎还在乎1.7曾是暴雪承诺猎人增强的版本的开始,如果你不在乎那么我就来再次告诉你可能不知道的.1.7的更新说明中曾说明过两个"本人"认为十分重要的信息.
1猎人的冰冻在PK时开始收到增益递减效果,这说明什么?说明你的陷阱不仅会越冻时间越短,而且在碰到装备明显好过你玩家的同时会碰到抵抗或冰冻时间暴减的几率大幅增加.
2猎人在使用"拳套"武器时会增加其架招的几率,这个说明不知是有人试过效果不明显还是盗贼总是和猎人抢拳套武器还是在WOW里拳套武器就是少,总之很少听到猎人去讨论他,我个人为猎人碰到拳套武器应该毫不犹豫的去ROLL因为暴雪在潜意识的定义圈套武器本事归属猎人的.
(3)再来就是讨论一下猎人的基本属性与属性点增加的效果.耐力,暴击,强度,敏捷,智力,注意我这几个词不是随便乱打上去的,他们的先后是有顺序的,他们是每个猎人需求考虑的优先关系,这里我只强调下强度敏捷和暴击3个属性的关系问题,在TBC后猎人的属性点增加效果,暴雪为和盗贼区别开故意把以前2点转换0.1%改为4点转换0.1%,且不再增加攻击强度.这就导致猎人现在时下比较流行的副魔加敏其实效果和效率不如副耐力,比如鞋子12敏和12耐,前者等于增加0.3%暴击后者增加120血,再PK中有过经验的你难道不知道那个更为优先?~~~再来说下暴击和强度,我个人以前认为强度的累加是最后可以转换为暴击,后来才发现不然,强度就是强度,他代表真正的DPS,也就是平射一下提升你的数值.暴击现在换了个说法,叫暴击等级,从黑手饰物可以发现+14暴击等级等于以前+1%暴击.他们俩唯一可以联系在一起的就是,当你强度高时暴击出的数字越华丽,但问题是,如果你疯狂+强度并不代表你能打出很多的暴击,这就是为什么战场装竞技场装和T45的一个疯狂+暴击一个疯狂+强度的区别,就PK而言我觉的大部分有经验的老猎还是觉得暴击最重要. 当然我的意思不是说T45不适合PK,要注意的的是他们虽然暴击率没有战场竞技场装好,但是他们的装备等级还是在那里的,大家还是都知道高等级的装备打低等级的装备会有潜意识增加暴击率和韧性这个区别的吧.前提是对方装备明显不如你~~~~
(4)具体说下PK操作?这点其实老猎们就可以略过了,因为你是老猎吗,以前这样的纯技术操作帖子太多了相信视频也看了不少了,再看我的就会多少感觉老套路枯燥乏味了(你可以跨国4直接看5),什么你还是要看?那就别见笑有什么不足和其他意见还请多指教^_^
1这点很重要!!!!!!!影响了所有猎人们的思想,是什么呢???那就是!!!~~~ “新手都去下一份ZIBBAR的视频看!那是猎人入门基础视频省得说具体操作过程了~”
2就是键位的布置,这点不光猎人要说,所有的职业要想提高自己PK水平都会讨论这个问题,如何优化自己的键位如何制作好NB的宏,你想WOW里每个职业都有那么多技能,我经常听到不玩WOW的人说“那么多技能你们满级后能记得住他都干什么怎么用?”我笑笑说你玩了满级后就知道了......又废了很多话,说下我的猎人键位,相信大家都知道SHIFT的键吧,那你有试过SHIFT+1或SHIFT+2是什么效果吗?BINGO就是快速切换技能栏1和2,想象如果你是菜鸟以前你的左手最多高效率的控制8个技能(技能栏里123456和改动后的Q E两个建)那么加上SHIFT这个组后后你的左手可以高效率的控制14个技能,这点是个突破~具体怎么布置键位我个人是射击技能一栏近身战技能一栏,驱散技能共享一个键,其实键位设置完全是个人习惯问题,强调的和教你的只能是如何叫你手操作上高效率的多控制技能,哦对了忘了如果你的鼠标高级千万别忘了吧鼠标滚轮键也用上哦~,不是让你改滚动!是按键!那就高效15键了~
3游戏里PK意为杀人!!!那是种思想和意识问题,如果你总是抱着公平第一既不猥琐也不阴险只想他一刀你一箭的这样打那么奉劝你你不适合杀人放火干坏事去玩PVE吧。在切磋PK中因为你是猎人所以不管在任何版本中你都要注意的是要和对方拉开距离,争取永远保持最远距离输出,宁肯打不到他也不能让对方靠近你,也许你会认为很难,所以高手猎人会用其所有的办法来拉开和控制距离,比如最基本的振荡射击,摔拌,冰霜,冰冻,地精手雷,驱散,野猪冲撞。当然有人说兽王可以不怕近身,但.....看看标题,我说得是射击猎人,也许你忘记了,我说的射击猎人本质上有的射击高暴击率,原则上讲当对方靠近你时你应该早就动手打他好几下了,如果他第一次靠近你是你没打下他50%的血,什么做不到?好吧40%这是最低了,如果再做不到我只能很诚恳的告诉你,也许这不是你的错这只是对方装备明显好于你的效果,那么你就不要打了,没悬念,不要总想的技术技术,这是个游戏当对方装备好于你时暴雪会照顾那个多付出游戏时间的玩家的~~野外碰见对立种族,如果你有杀人的念头,那么告诉你不要想的和他来公平那套,任何职业先出手胜率高,这是经验也是真理。对了忘说菜鸟级注意问题,PK前某些WOW设置是一定要开的,界面控制中的“目标的目标”和“锁定技能栏”这两个很重要,还有就说我个人习惯PK时不开音乐只开音效,用耳朵猜测默写职业再干什么位置,怎么样NB吧~(“哎悠,谁扔的鸡蛋~”)
还有要说一下猎人的辅助工具“宝宝”很多人很在意宝宝,下面我来说明下宝宝我“个人”的定义,如果你不是兽王可还是那么在意那我承认你是绝对的菜鸟和休闲型的猎人WOW玩家,如果你是一路带的宝宝练级过来的射击猎人玩家满级后如果你想提高自己PK操作水平可以提议你先去1VN和你差不多满级或者满级的普通怪,记住不能带宝宝,操作是逼出来的!来说宝宝,以前宝宝的攻击力和攻速是有精英和普通的区别,但那已经成过去了,现在的宝宝只存在高防高血和种类型攻击力差别,其他全部和谐,尤其是攻速都为2.0且不再有多于的攻击属性(比如很久以前LBS的暗影攻击断牙的1.0攻速塔克开豹群追千金的效果)。现在也许大家唯一不知道的就是其实宝宝的攻击力是和你本身的强度成正比且有关系的,不信?回去试试开雄鹰和关雄鹰宝宝攻击力是否有变化就知,这个效果不管你是不是兽王的亦如此。宝宝在PK中只起到辅助作用对于射击猎人来说,那么寻找一种技能有帮助且有特点的宝宝还是比较有用的,本人建议“野猪”没啥原因因为他有野猪冲锋,且还能学突进,会撕咬会角次,虽然攻不高但辅助角度上讲是做绝了。
再有就是要提下猎人近战和制作好出色的宏,先说明宏我并不知道多少在这就不说了怕丢人,但如果你想成为出色的猎人还是最好去找一些专门说明如何做好一个猎人宏的帖子。说近战,其实猎人近战也是很厉害的哦~不要把猎人近战看扁,怀念我当初开灵猴开威慑双手那菜刀近战P死盗贼的一段时光,但后来经证明P死的全是不了解猎人的玩家且菜鸟级盗贼切勿模仿本人,否则后果自负,个人认为暴雪给猎人很多潜意识数据,就是其实猎人近战爆发力很强,但可惜近战技能不多(否则他就是全能DPS了赛盗贼哦~),所以近战后你打对方一两下没问题,甚至在对方没血时的情况下你有机会秒了他但切莫持久,还是应该尽快拉开距离,因为“爆发力”这个东西很不稳定......
(5)说下如何超越现在自我,老猎们如果你承认自己是老猎那么告诉你想在PK中长久保持胜算有2点,
1知己知彼百战不殆(孙子兵法都用上了)要想PK中获胜了解对方是必然的,知道其弱点起到至关重要的作用,就像以前猎人有8码BUG盲区,结果被法师们发现玩弄刀2.3以前各个版本。
2这点最为重要且适合所有职业和所有玩家包括菜鸟哦!!!那就是!!!
双拳难敌四脚!!!如果你发现你怎么也打不过某个职业如果你发现你怎么打不过某个人那么叫人吧我就不信一群人A不死一个人就算他TN装+最NB的战场竞技场装!这决不是搞笑和无聊这绝对是“真理”~~~
好了感觉我要说的和我知道的都说了,不知道对你是否有点帮助?如果你有更好的见解别小气了拿出来一起分享吧~顺便再教教我这不成气候的猎人吧~欢迎各位和本人一起探讨聊天其他无关紧要乱七八糟问题 2区埃佳洛尔 蓝色旋风 (不过很长时间都不上了-_-!)QQ:51310550 本人“男生”,哦不“男人”~MM们欢迎咨询哦~
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