用小白的姿态玩游戏:我小白,我快乐
玩游戏不是为了消磨时间,而是为了从游戏中获得乐趣。这些乐趣如何获得,都需要依靠探索。诚然,在游戏中获得极品装备是让人非常愉悦的一件事情,但是往往值得回味的确实在游戏初期,由于自己的小白而闹下的种种笑话。每当回忆起来时总是不由得会心一笑。
体验小白的感觉,才是游戏的真谛所在,当一个玩家对游戏十分熟悉的时候,往往也就是游戏失去乐趣,流失生命力的时候,也不再值得继续逗留下去。
现在的游戏,喜欢弄一些五花八门的游戏提示,什么自动寻路,自动打怪,甚至为了抵制外挂而开发出外挂,彻底解放玩家的双手等等,我觉得是跟游戏的宗旨背道而驰的。诚然,在开始的时候,容易让玩家上手,吸引人气,但是一旦新鲜感消失后,何以为继?仅靠那种快意江湖的PK是远远不够的。
可能是我太喜新厌旧,我就是喜欢那种在游戏初段,不断摸索的游戏日子,每当想起在游戏摸索过程中发生的种种趣事,就让我感到很快乐很温馨,那些日子也就觉得很值得。一直游戏时间长了,除了朋友之间的友谊,游戏本身,能值得我留恋的就不多了。
在所有的游戏中,除了处女网游之外,所有游戏只有WOW给人留下的乐趣是最多的了。也可以说,WOW是最容易滋生小白的游戏,或许你满级了,但是依然有许多小白的地方,这就是游戏的魅力。
我是TBC之后才开始玩WOW的,而且在玩之前一直都关注WOW的资料,很喜欢一些论坛里的朋友关于玩WOW过程中发生的事情,因此对WOW还是有一定的了解,不至于发生进了游戏不知道如何走路的糗事。但是依然低估了WOW的游戏难度。不过,现在想来,我还是很喜欢这种游戏难度的,虽然有时候仅仅会为了找一个出口而浪费许多时间,甚至也会心烦气躁,但是到后来往往成为很值得炫耀的经历。
刚进WOW,我选择的是血精灵LR,之所以以前一直不玩WOW,是觉得WOW的人物太丑了,无法接受(现在完全改观了),TBC出了血精灵,在朋友耸动下就玩了。本来我是想玩个SS的,在网吧看到SS在战场PK很厉害。后来跟朋友说玩那个带BB职业,结果朋友说是LR,就选择了LR了。
反正也不知道那个职业好,LR就LR了。游戏初期,凭着对游戏的理解,倒也没闹什么大的糗事,只是发现WOW的任务比别的游戏要难得多,特别是要找一些人啊物的,真的需要很认真很仔细才可以。早就听说WOW里爬山、蹦极、跳楼很好玩,5级的时候特地爽了一把,很刺激,心也跟着跳,不过后来再跳崖就没第一次的感觉了。
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