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写给魔兽世界战士

作者:     来源:     日期:2008-04-13    点击:522



重伤. 为了穿刺, 出! 暴雪说未来要nerf这个天赋造成的伤害, 结果被广大战士玩家喷了: "我加这3点只是为了出穿刺!" "你削吧, 谁管你"... 等等

穿刺. 如果你出了重伤, 就没有不出穿刺的理由...

双手武器专精. 至于点3点还是点4点还是点5点, 看你自己想怎么加后面的天赋. 如果武器不好的话, 点满它. 如果武器好得不得了, 点3点都依然可以遥遥领先.

横扫+专精, 6点. 专什么, 个人喜好. 上面分析过了, 这里不再赘述

武器大师. 这点天赋很有意思. 有些人不点, 或者点1点, 博运气. 其实现实中就是这样, 一般战士对战士, 看你是武器战, 都不会浪费10的怒气去缴械对手. 但是出了还击的贼和PVE里会缴械的怪物就不一样了... 他们一出手, 就知有没有. 我个人有个习惯, 就是每和一个装备相当, 或者比我更好的战士打过以后, 就去armory上查他的资料. 如果看到他在博彩, 我下次碰到了会毫不客气地用缴械. 老外怪异得很, 吃了缴械以后几乎都要愤怒, 都要骂我不厚道... 囧. 另外, 武器大师在使战士免疫缴械的同时, 也提供了微量的命中和暴击(暴雪之前说武器技能不再提供命中, 怎么我那天洗点的时候看着他提高了命中的? 谁能告诉我?)

强化断筋. 就算加满也才15%, 触发的几率还是不尽人意. 但和射击猎人, 法师之类爱和你拉距离的职业打时要出了, 收效很不错. 一般来说, 你的点数只够点2点, 要点3点的话, 你恐怕得从武器大师或者双手武器专精上抽一点过来. 如果你经常和控制流盗贼配合的话, 可以把这2点省到血性狂乱上. 但如果多数时间都在单兵战, 建议你还是点上.

血性狂乱. 点满后使流血的目标多承受4%的所有物理伤害. 这个天赋很好, 可惜不够点... 因为我经常打单兵战, 所以强化断筋对我帮助更大. 如果有贼配合你的话, 你可以把强断的2点移过来.

致死. 没理由不加. 所有治疗职业长年在美服论坛上请愿暴雪削弱这个技能, 真正原因不是他的伤害, 而是他附带的-50%的治疗效果. 不过TBC里治疗职业都很强悍, -50%治疗对他们来说洒洒碎. 季2套圣骑无敌都不开, 硬吃我一个拳击和致死, 4秒后还是用速光把血刷上来了...

复苏之风. 一般人都是2点加满. +20怒回10%的血, 没理由不加满. 很多牛头在快死的时候都喜欢践踏一下做最后的挣扎, 所以如果你看到他这种情况, 就凑上去, 让他踏一下... 目前这个天赋有bug: 当复苏之风触发的时候, 如果你在第一个回血和加怒的效果没出来之前又吃一个晕, 复苏之风就永远不会生效, 尽管你的buff栏里挂着复苏风的buff, 但就是没怒也没血ut02.

以上就是大众天赋35/23/3的简单解说. 这个大众天赋方案虽然是大主流, 但在其中几个天赋中做出微小的细调后, 还是会产生不同的效果. 如果你还不是能拿捏改如何加点, 那么: 你每天上线把所有日制任务都刷一遍, 然后一天换一套天赋方案洗着玩, 直到找到最适合你的.


关于打法, 我都是从网上, 论坛上翻帖子翻的. 都是别人的东西, 不说也罢, 只提一些东西:
1. 套路是死的人是活的.
2. 战士的机动性直接影响PVP的输出, 所以自由药水和手榴弹是你的好朋友.
3. 战斗贼不比你弱.
4. 奥火法爆发很恐怖的. 但爆发过后是很疲软的.
5. 同层装备, 熊德比你强
6. PVE狂暴战吃PVP狂暴战. 因为他穿的装备是对的.
7. 猎人变红的时候换盾跑, 让你的队友招呼他
8. 神骑比防骑更硬
9. 元素萨满是奥火法的强化+无疲软版
10. 戒神牧比暗牧更恐怖
12. 别对着法师喝自由
13. 术士是bug

写到这里, 我暂时想不到更多的东西了. 谢谢回帖支持和给于意见的朋友们, 也祝各位战士一路走好.

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